斗地主残局题库扩到 1.2 万题,三星难度占到 27%
棋牌游戏的残局题库这次加了 1800 道三星题,通关率从 34% 掉到 21%。一星题平均 40 秒解完,三星题要 2 分半。
斗地主、地方麻将、德州扑克三条玩法线并行,棋牌游戏这块的场次、规则与数据摊开来看,密度比想象中高。下面按玩法、地区、时段三把尺子量一遍,你关心的数字基本都在里面。
棋牌游戏指的是以斗地主、麻将、德州扑克为核心的棋牌休闲网站,牌桌按玩法分成三组,每组都有自己的计分与结算方式。斗地主单局平均 3 分 20 秒,麻将一局 8 分钟上下,德州扑克一桌 9 人轮一圈约 4 分钟,三组加起来的日均场次能到 26 万局。地方玩法占了大头,四川血战、广东推倒胡、江浙晃晃各自保留本地胡牌规则,番数上限从 4 番到 13 番不等,外地人第一次上手常常在算番上卡壳。
德州扑克这边,现金桌与锦标赛分开统计,锦标赛每周 12 场,单场报名 90 到 400 人。牌桌数据按日归档,开局数、平均单局时长、胜率区间三列并排放在一起,看一周就能认出高峰落在哪个钟点。比赛场的名次按单场结算,不进入日榜排行,两套数字不要混着看。
三组牌桌各有各的节奏,底分、番数、桌数都不一样,下面按开局量从多到少排。
斗地主
棋牌游戏里斗地主的开局量最大,全天 41% 的场次落在这一桌。叫分按 1/2/3 分三档,底分固定,明牌与暗牌分开记胜率。
地方麻将
棋牌游戏中的麻将按地域拆成 6 套胡牌规则,四川血战、广东推倒胡、江浙晃晃各占一档。番数上限从 4 番到 13 番,开桌高峰集中在晚上。
德州扑克
棋牌游戏里德州扑克的桌数最少,单桌停留时间却最长,平均 47 分钟。现金桌与锦标赛分开统计,锦标赛每周 12 场。
棋牌游戏的麻将库现在挂着 6 套地方规则。四川血战讲缺门与刮风下雨,广东推倒胡只看鸡胡与番数上限,江浙晃晃允许不吃不碰只自摸。长沙麻将多一个将牌,武汉麻将开口才算胡,东北一带的推倒胡不设花牌。
同一副牌换个地方打法,胡出来的番数能差一半,这也是不少人只在固定一桌玩的原因。血战一局 8 分 10 秒,晃晃 6 分 20 秒,推倒胡 7 分 30 秒,节奏差别主要来自能不能吃碰。
查看中文版玩法按近 30 天日均开局数排序,只统计在售玩法。
| 玩法 | 日均开局(万局) | 平均单局时长 | 活跃时段 |
|---|---|---|---|
| 斗地主 | 10.7 | 3 分 20 秒 | 20:00—22:30 |
| 四川血战 | 6.4 | 8 分 10 秒 | 20:40—23:10 |
| 广东推倒胡 | 4.1 | 7 分 30 秒 | 19:30—22:00 |
| 江浙晃晃 | 3.9 | 6 分 20 秒 | 19:00—21:40 |
| 德州扑克 | 0.9 | 6 分 50 秒 | 21:00—23:30 |
棋牌游戏的残局题库这次加了 1800 道三星题,通关率从 34% 掉到 21%。一星题平均 40 秒解完,三星题要 2 分半。
上周五 20 点 40 分的开桌数比上月同期多 1.9 万局,22 点后回落三成。血战桌平均胡牌番数 6.2 番,比推倒胡高 2 番。
400 人上限在报名截止前 6 分钟报满,同期现金桌让出 3 张桌子。这一场平均筹码存活 19 分钟,比常规场多 4 分钟。
普通桌按底分结算,随时进出,一局结束马上重开。棋牌游戏的比赛场按报名顺序排桌,一局定名次,前 30% 进入下一轮。同一手牌在两边的算分方式不一样,比赛场不进日榜。
四川血战、广东推倒胡这些地方玩法,规则一年只动一到两次。棋牌游戏里换规则会提前挂出公告,旧桌保留两周才下线,番数上限和胡牌型都写在牌桌说明里。
开局数和平均时长按小时刷新,胜率排行每天 6 点重算一次。棋牌游戏的表格里能看到近 30 天排序,点开单个玩法还能看单日曲线和时段分布。
常规场 90 到 400 人,周末场到 400 人封顶。报名在开赛前 30 分钟关闭,排不上的顺延到下一场,现金桌不受影响。
浏览器直接打开就能进桌,装载 APP 后加载快一些,牌桌画面和电脑端保持一致,残局题库也能同步进度。
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牌桌问题接线时间 9:00—22:00,赛事报名咨询按开赛前 3 小时优先处理。
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